Авторы Cities: Skylines II пожаловались на токсичное комьюнити | StopGame

Мы видим, что токсичность в нашем сообществе растет так, как никогда раньше. Сообщения эти поступают не только в адрес разработчиков, но и в адрес других игроков. В результате этого, люди боятся взаимодействовать с сообществом. В долгосрочной перспективе это не только негативно отразится на настроении наших сотрудников, но и на творчестве пользователей и моддинге. […] Может быть, у вас есть конструктивные идеи для улучшения процесса коммуникации? Может нам ужесточить модерацию или минимизировать наше […]

Авторы Marvel Snap успешно подняли денег после потери издателя | StopGame

— успешная игра и по отзывам, и по заработку, но её издатель решил иначе и  недавно закрылся . В результате разработчики из  Second Dinner отправились на вольные хлеба и, как выяснилось, отлично себя там чувствуют. (Ben Brode), сейчас наибольшая часть Second Dinner сосредоточена на  Marvel Snap , однако команда готовит и «парочку других вещей». Кроме того, инвестиции позволят студии сохранить независимость (хотя поглощения не исключены, […]

Авторы визуальной новеллы Slay the Princess не будут против, если вы её спиратите | StopGame

Раз уж многие новички открывают для себя Slay the Princess : Чтобы получить наилучшие впечатления от игры, нужно проходить её самому, а не смотреть чьё-то прохождение. (Если дело в деньгах, скачайте пиратку и, если игра вам понравится, купите её позже, когда у вас появятся деньги!) Since a lot of new folks are discovering Slay the Princess: The game is at its best if […]

Авторы THE FINALS устранят баг, который мешает им блокировать читеров | StopGame

Самый распространённый приём нечестной игры в  THE FINALS прямо сейчас — «аимбот». Читеры не оставляют ни единого шанса даже сыгранным командам, аннигилируя всех игроков в зоне видимости постоянными хедшотами. Но есть и мошенники, которые пошли дальше. В ролике выше демонстрируется, как читер не просто стреляет от бедра чётко в голову, его макросы или специальный софт позволяют выпустить весь магазин штурмовой винтовки за секунду в одну точку. Игроки […]

Авторы «Смуты» пообещали показать больше геймплея до конца года | StopGame

Мы делаем срез разработки каждые два месяца, так что тот видеоматериал, который вы видите, снимается на немного устаревшей версии. То, что мы можем снять сейчас, будет сниматься на версии, которую мы собрали в середине ноября, так что мы разделили показ геймплея на два дневника разработчиков. Первый дневник постараемся выпустить до конца года, он станет нашим новогодним подарком боярам. Туда войдёт показ перемещения по локациям (нет, не коридорный), показ […]

Автор мода Skyrim Together отказался портировать его на Starfield | StopGame

Я портировал около 70 % кода из Skyrim Together в потенциальный Starfield Together, а потом столкнулся с одной проблемой: эта игра — грёбаный мусор. До тех пор, пока я не начал играть в неё спустя неделю после релиза, я не осознавал это. Она скучная, пресная, а основная фишка игр Bethesda, то есть исследование живого мира, просто отсутствует. […] Я не буду продолжать разработку Starfield Together, потому что я не собираюсь вкладывать свою сердце и душу […]

Авторы Vampire Survivors анонсировали DLC-кроссовер с Among Us | StopGame

Vampire Survivors: Emergency Meeting идёт по стопам двух наших DLC. Так что вы можете ожидать классический геймплей Vampire Survivors с новым оружием, персонажами, музыкой, некоторыми сюрпризами и новыми механиками, и всё это окутано хаосом, присущим Among Us . Если вы играли в  Among Us , вы заметите кучу отсылок и элементов из тайтла, однако вам не нужно быть знакомым с игрой, чтобы погрузиться в дополнение. Кроме того, уже […]