Авторы EXODUS объявили о партнерстве со студией Certain Affinity | StopGame

Напомним, что в  EXODUS игроки должны взять на себя роль Путешественника, который защищает человечество от нападок пришельцев. Вот только космические перемещения вызывают эффект растяжения времени — если для протагониста прошли часы, то в его родном мире уже могут пролететь годы. Маловероятно, что участие Certain Affinity означает появление мультиплеера в  EXODUS . Ранее авторы не заявляли подобных функций. Игра скорее представлена как […]

Авторы ATOM RPG анонсировали новую игру — тоже в стиле классики жанра | StopGame

Swordhaven: Iron Conspiracy  — классическая партийная фэнтезийная RPG, созданная под вдохновением от игр на движке Infinity Engine (то есть Baldur’s Gate , Icewind Dale и  Planescape: Torment ). Главный герой — одинокий путник в неизведанных землях Нова Дракония. Он встречает умирающего человека, который доверяет ему загадочный артефакт и впутывает в эпическую историю, где на кону — жизни всех, кем дорожит протагонист.

Шрайер выпустит книгу о взлёте и падении Blizzard | StopGame

Книга отвечает на многие вопросы людей об истории Blizzard  — от ранних этапов до современной эры. Как Blizzard превратилась из мечты двух калифорнийских студентов в настоящую видеоигровую империю? Что произошло с компанией после запуска World of Warcraft ? Почему ушёл [Bobby Kotick] захотел что-то менять в  Blizzard , если у неё, по идее, всё было замечательно? Какие реальные истории кроются за  Heroes of the Storm , Hearthstone […]

Авторы Shadowrun и BATTLETECH трудятся над сюжетной стратегией | StopGame

Давайте называть вещи своими именами — в игровой индустрии настали суровые времена. Статьи об увольнениях не идут в новостных лентах одна за другой лишь потому, что они чередуются с новостями о закрытии студий. Издателей и инвесторов душат растущие проценты по займам, так что им приходится по максимуму снижать инвестиционные риски. Издатели нуждаются в новых играх, но им также нужно, чтобы эти игры с самых ранних этапов выглядели многообещающе и чтобы их можно было […]

Автор шутера Unrecord сделал заявление на фоне роста популярности подражателей | StopGame

Учитывая, как много внимания получает наш проект, любая новая функция, которую мы демонстрируем, может быть воспроизведена кем-то ещё. В каком-то смысле нам льстит, что в индустрии кто-то повторяет элементы нашей концепции путь и поверхностно. […] Мы знаем о других играх, которые пытаются быть похожими на нас, но мы сосредоточены на собственном уникальном видении, а не на гонке с другими. Наше молчание не означает бездействие, напротив, мы усердно работаем, чтобы создать что-то действительно […]

Автор IMMORTALITY Сэм Барлоу анонсировал сразу два новых проекта | StopGame

Геймеров ждёт приключенческая инди-игра в жанре сурвайвл-хоррор. Действие проекта, вероятно, будет происходить в 1983 году. Название и описание игры отредактированы, а первый тизер не даёт никакой конкретики. Похожий приём использовался и  при анонсе Проект D████ — это █████ █ сурвайвл-хоррор ███ Сэма Барлоу ██ Half Mermaid . ██████ ██████ ██ 1983 ██ █ █████████ ████ ████ ████████, ███ ████ ████ ██████ […]

Автор отменённого демейка Portal для Nintendo 64 попросил игроков не злиться на Valve | StopGame

, он понимает опасения компании, не пожелавшей дожидаться реакции Nintendo , которая ревностно оберегает свою интеллектуальную собственность. «Может, я и слишком маленькая цель для Nintendo, а вот Valve — другое дело. Я её ни в чём не виню, и, думаю, вам тоже не стоит» , — сказал Нинтендо это те ребята которые по DMCA сносят образы на то, что сто даже сами не продают уже лет 30, так […]