Авторы Cities: Skylines II: «Целиться выше 30 fps нет смысла из-за природы игры» | StopGame

Цель в 30 fps взята из-за натуры игры: для градостроительных симуляторов вряд ли есть много выгоды от погони за более высоким фреймрейтом (в отличие от мультиплеерных шутеров). Растущие города неизбежно упрутся в ограничения процессора. Для таких игр важнее избегать «статтеров» и иметь отзывчивый интерфейс. По этой причине наша симуляция выстроена вокруг ожидаемого фреймрейта в 30 fps. Однако 60 fps не помешают, так как помогут сделать картинку лучше […]