Авторы Paralives морят персонажей голодом, чтобы показать систему автономности | StopGame

Авторы Paralives морят персонажей голодом, чтобы показать систему автономности | StopGame

, часть действий в  Paralives персонажи будут выполнять самостоятельно. В список вошли поход на работу и удовлетворение острых нужд (вроде необходимости посетить туалет или поспать). Также «пара», как называют человечков разработчики, смогут найти себе занятие, если им нечего делать: возьмут в руки книжку, включат телевизор или что-то другое. Пара автоматически погибнет, если его или её шкала голода достигнет критической отметки. Смерть может наступить и по другим причинам, которые команда не озвучила.
В качестве демонстрации девелопер создал двух пара и поместил их в разные условия: у Ким есть доступ к холодильнику, а Роджер остался без него. Когда уровень голода опустился до нижней планки, система автономности скомандовала девушке подкрепиться. Однако для её соседа игра ничего не смогла предложить. Через какое-то время без еды система посчитала, что Роджер не жилец, поэтому отправила усача на тот свет.