Авторы Final Fantasy VII Rebirth вдохновлялись «Ведьмаком 3» и серией Horizon | StopGame

Авторы Final Fantasy VII Rebirth вдохновлялись «Ведьмаком 3» и серией Horizon | StopGame

Момент про опыт, полученный во время работы над Final Fantasy XV, вызывает скорее тревогу, чем уверенность в качестве игры. Ничего хорошего в бездушно полуоткрытом и реально жутко неинтересных квестах там не было, и единственный опыт оттуда, который пригодится, это сделать почти всё не так как в ФФ15. В хорайзоне тоже, почти все квесты унылые — пойди найти того-то, который либо уже сдох от машин, либо в драке с ними и ждёт именно тебя, никак блин необычных развитий квеста в нечто глубже и интересней. Сама Хорайзон классная, а лицевые анимации во второй части даже в сабквестах просто шикарные, но все эти плюшки растрачены на бездарные и однотипные квесты. С Ведьмаком 3 всё неплохо — уже мало помню, но там вроде классных квестов было немало. Поэтому после этих заявлений смешанные чувства. Но в душе надеюсь, что игра всё равно понравится.